KING マルチウィン ゲームプレイ: 高レベルの恐竜 NFT ミステリー ボックス + 算術マイニング

経済性からゲームプレイまで、GameFi はアクセス可能なシナリオが拡大し続けるにつれてますます注目を集めていますが、それ自体の問題にも直面しており、プレイアビリティと収益性のバランスを見つける必要があります。経済モデルに関しては、GameFi は Play-To-Earn という新しいゲーム経済モデルを作成しました。Play-to-Earn 経済モデルは、高い割合のプレーヤーが収益を生み出し、フラットなエコロジカルな関係をもたらします。これにより、Free-To-Play モデルの主な問題点が解決されます。

KING は、ブロックチェーン、DeFi、GameFi、メタバース、DAO などの技術と概念を統合して作成された分散型ゲームです。ユーザーは、素晴らしく豊かなゲーム体験を楽しむだけでなく、ゲームスキルを通じて収入を得ることができます。A16Z が Riot Games チームと KING チームと共同で開発した KING は、ワイヤレス ゲーム愛好家に対応し、このゲームでより没入型の仮想世界を作成します。

KING チームは、さまざまなパブリック チェーン上のほぼ 100 の GameFi ゲームの経済モデルとライフ サイクルを研究し、トップ チェーン ゲームの長所と短所をまとめ、伝統的なゲームの楽しさとオンチェーン ゲームの経済的性質を組み合わせて設計しました。完全で成熟したゲームのエコシステムと経済システム。楽しく、競争力があり、P2E です。

プレイヤーは最初に入場券を購入する必要があり、異なる入場券は異なる収入制限に対応しています。プレイヤーは入場券を入手した後、USDT を使用してミステリー ボックスを引き、1 日最大 10 回までボックスを開くことができます。KING チェーン ツアーの興味深い点は、恐竜のミステリー ボックスを獲得できなかった場合、ミステリー ボックスを開くために使用した入場券の元本がプラットフォームによって払い戻され、元本の 1% の補助金も得られることです。額。つまり、プレーヤーは KING チェーン ツアーに参加することでお金を失うことはなく、お金を稼ぐだけです。KING チェーン ツアー自体の拡張性と、ゲーム アセットの所有のための NFT の再定義は、NFT の将来の実用的な価値を十分に想像させます。

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プレーヤー自身の計算力に応じて、KING プラットフォームで算術マイニングを行い、King プラットフォーム トークンを生成できます。プラットフォームの初期段階に関与するプレイヤーの数は少ないですが、より高い演算能力を持つより高いレベルのマイナーにアップグレードすると、より多くのキング トークンを獲得できます。将来、プラットフォームが徐々に成熟するにつれて、King にはより重要な任務が与えられ、ユーザーはそれからより多くの権利と保護を得ることができます。

KING コミュニティの成長には、すべてのプレーヤーの共同の努力が必要です。KING は、コミュニティに貢献するユーザーにより良い報酬を与えるために、紹介報酬とコミュニティ報酬を設計したためです。データ、透過的なルール、GameFi 2.0 ゲーム アグリゲーション プラットフォームであり、バースト レートのバックエンド操作や悪意のあるガイド付き支出は必要ありません。

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